TrendForce集邦咨询近日发布研究显示,2022年AR/VR装置出货量将上修至1,419万台,年成长率43.9%,成长动能来自疫情增加远距互动需求,以及Oculus Quest 2压价策略,Microsoft HoloLens 2和Oculus Quest 2市占分别在AR、VR居首位。
元宇宙(Metaverse)议题带动品牌厂积极布局,刺激产品出货表现,但目前AR/VR装置市场并未出现爆发性成长,归因于零部件短缺问题以及新技术开发难度两大因素。
此外,考量装置外观与体积,使得光学技术难度较高的Pancake设计成为高阶新产品的首选方案,并搭配眼球追踪、6DoF等各种追踪反馈技术,以提升使用者沉浸式体验,整体皆进一步影响新品开发进程。
目前消费市场中,以介于200~400美元的Oculus Quest 2为大宗,预估Oculus在两年内将推出进阶版Quest产品,达到700美元等级硬件性能,同样采取补贴策略,将产品定价压到约500美元,届时高阶消费市场规模有望扩大。
Oculus Quest 2
商用市场则以千元以上如3,500美元的HoloLens 2为主,由于商用市场更注重硬软件整合效益,故主导商业系统、软件及平台的厂商更具优势,苹果(Apple)也因此成为AR/VR装置市场另一焦点。
整体而言,TrendForce集邦咨询认为,Apple、Meta、Sony等今年新品上市时间可能递延,暂不会对整体AR/VR市场增添明显的成长力道。
原文始发于微信公众号(艾邦VR产业资讯):Oculus Quest 2助攻,2022年AR/VR装置出货量预计1419万台