VR显示的核心是高分辨率。由于VR设备是戴在头上的,而且眼睛和屏幕的距离很近,如果使用低分辨率的显示器,像素就会像蚊帐一样。如果屏幕移动不顺畅,沉浸感不仅会被破坏,还会导致头晕。因此,虽然目前发布的大多数VR头戴设备都使用LCD(液晶显示器),但业内观察人士预测,更多使用OLED显示器的VR头戴设备将很快增加。索尼今年早些时候发布的Play Station VR2使用OLED面板。过去一直使用LCD的Meta据说今年将要发布的新产品使用OLED面板。
三星显示器、LG Display等显示器企业正在开发VR相关的OLED技术。业内预测,三星电子将在今年发布AR眼镜。三星显示器董事总经理崔镕熙在本月7日出席OLED韩国会议并表示:“在5G世界中,VR和AR将相遇。
LGDisplay去年还推出了用于AR和VR的显示器OLEDoS。OLEDos被评估为在现有VR/AR显示器中具有最高分辨率和亮度。
特别是,据报道,计划于今年发布的Apple VR配备了OLED面板,与三星显示器和LG Display的合作备受关注。由于两家公司已经为苹果的智能手机iPhone提供了OLED面板,因此预计合作将是有利的。
一位显示行业的负责人预测,“为了实现虚拟现实,就像人眼直接看到一样,需要响应速度快、分辨率高的屏幕,所以我认为在VR中使用OLED和未来AR设备将会增加。”
译自Money Today
原文始发于微信公众号(艾邦VR产业资讯):元宇宙刺激,VR/AR显示面板5年内或将增长12倍