在名为《Sony dives into ‘extended reality’ with $2bn R&D war chest(索尼携20亿美元研发资金深入“扩展现实”)》的报道中,日经亚洲表示索尼将投入3000亿日元(约合21.3亿美元或约合155亿人民币),以寻求提高其在XR等新市场中的竞争力。
需要注意的是,尽管日经亚洲的标题是《Sony dives into ‘extended reality’ with $2bn R&D war chest(索尼携20亿美元研发资金深入“扩展现实”)》,但实际上,这3000亿日元是用于游戏领域的研发,包括LiveService游戏。同时,报道没给说明有多少是用于扩展现实领域。
日经亚洲在报道中指出,长期以来,索尼一直依赖PlayStation游戏主机的销售,而游戏越发成为推动索尼业务发展的主要支柱。索尼目前专注于从硬件转向基于订阅的商业模式,所以这促使公司加大研发力度。
在截至2024年3月的财年中,索尼将投入3000亿日元用于游戏领域的研发。这一金额将占索尼总研发支出的40%左右,并且已超过电子和半导体领域的支出。另外,这一数字超过了上一财年的2711亿日元,同时是2020财年1445亿日元的两倍多。
同时,日经亚洲指出,“将物理世界和数字世界结合在一起的extended reality扩展现实技术正逐渐接近主流”,所以索尼希望提高其在所述领域的竞争力。
据悉,索尼计划整合过去两年收购或投资的9家海外游戏工作室的资源,以帮助扩展现实游戏的开发。
来源:映维网https://news.nweon.com/110218
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原文始发于微信公众号(艾邦VR产业资讯):索尼20亿美元扩大PlayStaion、PSVR游戏投资